//浮点数加法运算  
function FloatAdd(arg1,arg2){  
    var r1,r2,m;  
    try{
        r1=arg1.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){
        r1=0
    }  
    try{
        r2=arg2.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){
        r2=0
    }  
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))  
    return (arg1*m+arg2*m)/m;
}  
  
 //浮点数减法运算  
function FloatSub(arg1,arg2){  
    var r1,r2,m,n;  
    try{
        r1=arg1.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){
        r1=0
    }  
    try{
        r2=arg2.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){
        r2=0
    }  
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));  
    //动态控制精度长度  
    n=(r1>=r2)?r1:r2;  
    return (arg1*m-arg2*m)/m;  
}  
   
 //浮点数乘法运算  
function FloatMul(arg1,arg2)   
{   
    var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();   
    try{
        m+=s1.split(".")[1].length
    }catch(e){}   
    try{
        m+=s2.split(".")[1].length
    }catch(e){}   
    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
}   

  
//浮点数除法运算  
function FloatDiv(arg1,arg2){   
    var t1=0,t2=0,r1,r2;   
    try{
        t1=arg1.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){}   
    try{
        t2=arg2.toString().split(".")[1].length
    }catch(e){}   
    with(Math){   
        r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))   
        r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))   
        return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);   
    }   
}   